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 +:'''''Correndo no Labirinto Cap. 7'''.
-Você começa no centro do Labirinto, e vai procurar sseu caminho para fora.+:Você começará no centro do labirinto e se guiará seu caminho para fora (o exterior).
-Você estará vendado enquanto durar o evento.Você manterá seus braços cruzados sobre o peito o tempo todo.+:Estará vendado enquanto o evento durar.
-Você se guiará pelo som. A parede vai zumbir para guiá-lo.Você correrá sozinho através do Labirinto.+:Sempre manterá seus braços dobrados para trás (Trad. literal: "além de, do outro lado de seu peito").
-Seu tempo será medido. Termine o Labirinto o mais rápido possível.+:Se guirá através dos som. A parede zumbirá para guiá-lo.
 +:Correrá pelo labirinto sozinho.
 +:Seu tempo será medido. Termine o labirinto o mais rápidamente possível.
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 +:'''Habilidades'''.
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 +:Guiar-se pelo labirinto estando vendado é muito confuso, mas é uma excitante experiência.
 +:Treinar para ser um corredor de labirinto significa evolução destas habilidades:
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 +::*Orientação espacial.
 +::*Audição (auscultação).
 +::*Memória.
 +::*Coragem.
 +::*Sustentar velocidade.
 +::*Rapidez.
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 +:Rapidez é relativa dentro do labirino. A maioria dos corredores de labirinto não correm de fato, em vez disso eles caminham o mais rapidamente possível.
 +<br>
 +:A maioria dos corredores realmente jamais correrão um labirinto inteiro, até mesmo depois de anos de treinamento. Isso é algo inconquistável à que cada corredor ambiciona, mas somente os melhores têm sucesso.
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 +:'''Desclassificação'''.
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 +:Os corredores são desclassificados por causa das seguintes ações:
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 +:Em todos estes casos, o Sophrsne (texto em grego) é responsável pela determinação e anúncio de desclassificações.
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 +:'''Estratégias avançadas'''.
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 +:Domine seu medo. Medo é o maior obstáculo para a velocidade no labirinto.
-Habilidades+:Lembre do desenho do labirinto de tal modo, que você possa vê-lo em sua mente quando você estiver vendado. Encontre ou crie um desenho de um labirinto no chão. Pratique caminhada e corrida nele sem venda. Isto desenvolverá uma memória muscular (reflexo) do desenho.
-Navegar pelo Labirinto vendado é uma experiência desorientante, mas excitante.+:O Thumos (texto em grego) é responsável pelo treinamento e evolução do talento do corredor.
-Treinar para se tornar um corredor de LAbirinto significa desenvolver as seguintes habilidades:+:Eles mesmos freqüentemente são corredores superiores (experientes).
- +<br>
-Orientação Espacial+:Prova de recuperação: R8KP/HJD2/BN2M/EWV3/7JAA.''
-Ouvir+}}
-Memória+
-Coragem+
-Manter Velocidade+
- +
-Velocidade+
- +
-Velocidade é relativa no Labirinto. A maioria dos corredores de labirinto não correm, mas sim andam o mais rápido possível.+
-A maioria dos corredores nunca chegará a correr um labirinto inteiro até o final, mesmo depois de anos de treinamento. Este é um objetivo o qual todo corredor aspira, mas apenas os melhores alcançam.+
- +
-Desqualificação+
- +
-Corredores são desqualificados de acordo com as seguintes ações:+
-Remover a venda.+
-Bater na parede e derrubá-la.+
-Retornar ao centro por engano.+
-Mudar a direção e se mover em direção ao centro depois do fim da parede, caso a parede devesse mover para completar o restante do caminho.+
-Em todos os casos, o Sophrosune é responsável pela identificação e anúncio das desqualificações.+
- +
-Estratégias+
- +
-Controle seu medo. Medo é o maior obstáculo para se acelerar no labirinto.+
-Lembre-se do formato do labirinto para que você possa vê-lo na sua mente enquanto está vendado! Encontre ou crie um plano de chão. Pratique andar e correr com e sem a venda. Isso cria memória muscular do percurso.+
- +
-Os Thumos são os responsáveis por treinar e desenvolver o talento de correr. Eles normalmente são corredores superiores.+
- +
-Prova de Aquisiçãot: R8KP/HJD2/BN2M/ENV3/7JAA+

Current revision


[edit]

Português
Chapter 7: Running in the labyrinth
(translation by Rhus)
Correndo no Labirinto Cap. 7.
Você começará no centro do labirinto e se guiará seu caminho para fora (o exterior).
Estará vendado enquanto o evento durar.
Sempre manterá seus braços dobrados para trás (Trad. literal: "além de, do outro lado de seu peito").
Se guirá através dos som. A parede zumbirá para guiá-lo.
Correrá pelo labirinto sozinho.
Seu tempo será medido. Termine o labirinto o mais rápidamente possível.

Habilidades.

Guiar-se pelo labirinto estando vendado é muito confuso, mas é uma excitante experiência.
Treinar para ser um corredor de labirinto significa evolução destas habilidades:

  • Orientação espacial.
  • Audição (auscultação).
  • Memória.
  • Coragem.
  • Sustentar velocidade.
  • Rapidez.

Rapidez é relativa dentro do labirino. A maioria dos corredores de labirinto não correm de fato, em vez disso eles caminham o mais rapidamente possível.

A maioria dos corredores realmente jamais correrão um labirinto inteiro, até mesmo depois de anos de treinamento. Isso é algo inconquistável à que cada corredor ambiciona, mas somente os melhores têm sucesso.

Desclassificação.

Os corredores são desclassificados por causa das seguintes ações:

  • Remoção da venda
  • Atingir (ir de encontro) a parede até derrubá-la (no chão).
  • Por engano (erradamente) retornar ao centro.
  • Inverter a direção e mover-se prara trás até o centro, passando o final da parede, se a parede continuou movendo-se ao longo do caminho (curso).

Em todos estes casos, o Sophrsne (texto em grego) é responsável pela determinação e anúncio de desclassificações.

Estratégias avançadas.

Domine seu medo. Medo é o maior obstáculo para a velocidade no labirinto.
Lembre do desenho do labirinto de tal modo, que você possa vê-lo em sua mente quando você estiver vendado. Encontre ou crie um desenho de um labirinto no chão. Pratique caminhada e corrida nele sem venda. Isto desenvolverá uma memória muscular (reflexo) do desenho.
O Thumos (texto em grego) é responsável pelo treinamento e evolução do talento do corredor.
Eles mesmos freqüentemente são corredores superiores (experientes).

Prova de recuperação: R8KP/HJD2/BN2M/EWV3/7JAA.

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