Codex-3Ap1-French
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Revision as of 04:56, 20 April 2008
français
- Chapter 4: Finding space for the labyrinth
(translation by Bookmore)
- Trouver un espace pour votre Labyrinthe
- Positionner votre labyrinthe
- Les Χαρις [Kharis, en lettres grecques] sont chargés de trouver et de faire connaître les sites propices à l'installation d'un labyrinthe.
- Un labyrinthe d'entraînement peut être créé sur n'importe quelle surface ouverte et plane.
- Un labyrinthe d'entraînement à 3 circuits nécessite un espace de jeu de 12 pieds sur 14 pieds.
- Un labyrinthe d'entraînement à 5 circuits nécessite un espace de jeu de 18 pieds sur 22 pieds.
- Un labyrinthe Olympique officiel à 7 circuits nécessite un espace de jeu de 26 pieds sur 30 pieds.
- Un labyrinthe de synchronisation, quant à lui, doit être créé dans un endroit présentant des caractéristiques bien précises choisies au préalable. Les mondes doivent convenir des coordonnées précises - longitude et latitude - où se trouvera le centre du labyrinthe. Vous devrez centrer votre labyrinthe sur ces coordonnées avec soin, ou la synchronisation échouera.
- Dissimuler votre labyrinthe
- Parce que votre labyrinthe représente un sport disparu dans votre monde, vous devez trouver des lieux où vous pourrez vous établir sans attirer l'attention sur votre création.
- Durant notre propre préparation pour la synchronisation de 1920, nous avons pu "dissimuler" notre labyrinthe avec succès juste sous le nez des personnes non-initiées. Afin de brouiller les cartes, nous avons privilégié les endroits où des événements sportifs ou artistiques sont fréquemment organisés.
- Voici les lieux où nous nous sommes entraînés entre 1916 et 1918 :
- Preuve de récupération: MB53/2hNK/33Ah/Zh72/KAV3