Codex-2Bp1-German

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-:'''Wie man die Mauern bildet''' 
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:Die Labyrinthwände werden durch die Körper der Athleten gebildet. :Die Labyrinthwände werden durch die Körper der Athleten gebildet.
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:Stattdessen werdet ihr die Mauern schaffen, wenn sie benötigt werden, indem ihr im Mittelpunkt beginnt und sie entsprechend nach außen fortführt. Während sich der Läufer durch das Labyrinth bewegt, bewegt sich die Mauer mit dem Läufer. :Stattdessen werdet ihr die Mauern schaffen, wenn sie benötigt werden, indem ihr im Mittelpunkt beginnt und sie entsprechend nach außen fortführt. Während sich der Läufer durch das Labyrinth bewegt, bewegt sich die Mauer mit dem Läufer.
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:Wenn ein Läufer sich dir nähert, dreh dich um. :Wenn ein Läufer sich dir nähert, dreh dich um.
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:Die Mauer muss sich schneller als der Läufer bewegen, um sicherzustellen, dass der Läufer immer von Mauern umgeben ist. :Die Mauer muss sich schneller als der Läufer bewegen, um sicherzustellen, dass der Läufer immer von Mauern umgeben ist.
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-:Regeln+:'''Regeln'''
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:Die Wand darf niemals den Läufer ansprechen. :Die Wand darf niemals den Läufer ansprechen.

Revision as of 20:41, 30 March 2008

Deutsch
Kapitel 6: Wie man die Mauern bildet
(translation by esocom, AUZ505)

Die Labyrinthwände werden durch die Körper der Athleten gebildet.
Ein Übungslabyrinth mit 3 Umgängen benötigt mindestens 10 Athleten plus Läufer.
Ein Übungslabyrinth mit 5 Umgängen benötigt mindestens 12 Athleten plus Läufer.
Ein offizielles Olympialabyrinth mit 7 Umgängen benötigt mindestens 15 Athleten plus Läufer.
Alle Athleten, außer dem Läufer, stehen auf dem Seil indem sie Wände um den Läufer herum bilden.
Mit der Ausnahme, dass ihr ein sehr großes Team von 150 oder mehr versammelt habt, werdet ihr nicht genügend Athleten haben, um das ganze Labyrinth zu Beginn des Wettkampfes zu bilden.
Stattdessen werdet ihr die Mauern schaffen, wenn sie benötigt werden, indem ihr im Mittelpunkt beginnt und sie entsprechend nach außen fortführt. Während sich der Läufer durch das Labyrinth bewegt, bewegt sich die Mauer mit dem Läufer.

Während eines Wettkampfs

Wenn ein Läufer sich dir nähert, dreh dich um.
Wenn ein Läufer an dir vorbei läuft, hör auf zu summen.
Wenn der Läufer ganz an dir vorbei ist, verlasse deinen Platz und bewege dich so schnell wie möglich, um mehr Mauer längs des Weges zu schaffen.
Die Mauer muss sich schneller als der Läufer bewegen, um sicherzustellen, dass der Läufer immer von Mauern umgeben ist.

Regeln

Die Wand darf niemals den Läufer ansprechen.
Die Wand darf den Läufer niemals absichtlich berühren.
Wenn sich der Läufer verirrt, kann der Läufer direkt in die Wand laufen. Die Wand muss ihre Balance halten und fest stehen.

Die Sophrusune sind verantwortlich dafür, sicherzustellen, dass alle Mitglieder der Mauer diese Regeln befolgen.

Herkunftsbeleg: JKC7/C8JB/5ARH/MBM2/3ITE

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