Codex-3Ap1

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 +:Un labyrinthe d'entraînement peut être créé sur n'importe quelle surface ouverte, de niveau égal.
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 +:Un labyrinthe d'entraînement à 3 circuits nécessite un espace de jeu de 12 pieds sur 14 pieds.
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 +:Un labyrinthe d'entraînement à 5 circuits nécessite un espace de jeu de 18 pieds sur 22 pieds.
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 +:Un labyrinthe Olympique officiel à 7 circuits nécessite un espace de jeu de 26 pieds sur 30 pieds.
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 +:Un labyrinthe de synchronisation, quant à lui, doit être créé dans un endroit présentant des caractéristiques bien précises choisi au préalable. Les mondes doivent convenir de coordonnées précises - longitude et latitude - où se trouvera le centre du labyrinthe. Vous devrez centrer votre labyrinthe sur ces coordonnées avec soin, ou la synchronisation échouera.
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 +:Dissimuler votre labyrinthe
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 +:Parce que votre labyrinthe représente un sport disparu dans votre monde, vous devez trouver des lieux où vous pourrez vous établir sans attirer l'attention sur votre création.
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 +:Durant notre propre préparation pour la synchronisation de 1920, nous avons pu "dissimuler" notre labyringhe avec succès juste sous le nez des personnes non-initiées. Afin de brouiller les cartes, nous avons privilégié les endroits où des événements sportifs ou artistiques sont fréquemment organisés.
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 +:Voici les lieux où nous nous sommes entraînés entre 1916 et 1918:
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 +:Preuve de récupération: MB53/2hNK/33Ah/Zh72/KAV3
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Codex of the Lost Ring

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Artifact 3A (Shanghai)

Below: Esperanto transcript, followed by English translation, German translation, Portuguese translation and French Translation


[edit]

Esperanto
Chapter 4: Finding space for the labyrinth
Trovante Spacon Por Labirinto
Situigo de Via Labirinto

Artifact3Ap1-greek.jpgΧαρις [Ĥaris, greklitere] estas respondecaj por elekti kaj komuniki la situojn por labirintoj.

Trejna labirinto povas esti kreita en iu glata malferma loko.

3-cirkvita trejna labirinto bezonas ludspacon 12x14 futoj.

5-cirkvita trejna labirinto bezonas ludspacon de 18x22 futoj.

7-cirkvita Oficiala Olimpiada labirinto bezonas ludspacon de 26x30 futoj.

Sinkroniga labirinto devas esti kreita ĉe speciala, antaŭdeterminita loko. La mondoj interkonsentos pri specifia (tiele?) aro da koordinatoj - logitudo kaj latitudo - por la centro de la labirinto. Vi devas centrigi vian labirinton ĉi tiuj elektitaj koordinatoj, aŭ la sinkronigado malsukcesos.

Kaŝante vian labirinton

Ĉar la labirinto estas perdita sporto en via mondo, vi devas (io forstrekita?) trovi lokojn, kie vi ne tiros nedeziratan atenton al via kreaĵo.

Dum nia propra trejnado por nia 1920 sinkroniga evento, ni trovis sukceson per "kaŝi" niajn labirintojn en la klara vido de la neiniciitaj. Por eskapi ilan vidon, ni elektis lokojn kie sporto, ludado, festivalaj kaj aliaj specialaj eventoj ofte okazas.

Niaj trejnigaj lokoj dum la jaroj 1916-1918:

Pruvo de rehavigo: MB53/2hNK/33Ah/Zh72/KAV3

English
Quote...
Finding Space For a Labyrinth
Situating Your Labyrinth

Χαρις [Kharis, in Greek letters] are responsible for choosing and communicating the sites for labyrinths.

A training labyrinth can be created in some smooth, open place.

A 3-circuit training labyrinth needs a playing space of 12x14 feet.

A 5-circuit training labyrinth needs a playing space of 18x22 feet.

A 7-circuit Official Olympic labyrinth needs a playing space of 26x30 feet.

A synchronizing labyrinth must be created at a special, predetermined place. The worlds will agree about a specific set of coordinates - longitude and latitude - for the center of the labyrinth. You must center your labyrinth at these chosen coordinates, or the synchronization will fail.

Hiding your labyrinth

Because your labyrinth is a lost sport in your world, you must find places, where you will not draw undesired attention to your creation.

During our own training for our 1920 synchronizing event, we found success by "hiding" our labyrinths in the clear view of those non-initiated. To escape their sight, we chose places where sport, playing, festivals and other special events often take place.

Our training places during the years 1916-1918:

Proof of recovery: MB53/2hNK/33Ah/Zh72/KAV3



[edit]

Deutsch
Kapitel 4: Einen Standort für das Labyrinth finden
(translation by esocom, AUZ505)

Eurer Labyrinth positionieren

Artifact3Ap1-greek.jpgΧαρις [Charis, in griechischer Schrift] sind verantwortlich dafür. Labyrinthe auszuwählen und deren Standort mitzuteilen.

Übungslabyrinthe können an irgend einem ebenen, offenen Ort errichtet werden.

Ein Übungslabyrinth mit 3 Umgängen benötigt einen Spielraum von 12x14 Fuß.

Ein Übungslabyrinth mit 5 Umgängen benötigt einen Spielraum von 18x22 Fuß.

Ein offizielles Olympisches Labyrinth mit 7 Umgängen benötigt einen Spielraum von 26x30 Fuß.

Ein synchronisierendes Labyrinth muss an einem speziellen, vorherbestimmten Ort errichtet werden. Die Welten werden sich für den Mittelpunkt des Labyrinths über einen speziellen Satz von Koordinaten einigen - Längen- und Breitengrade. Ihr müsst euer Labyrinth auf diesen ausgewählten Koordinaten zentrieren, oder die Synchronisation wird misslingen.

Euer Labyrinth verstecken

Weil in deiner Welt das Labyrinth ein verlorener Sport ist, müsst Ihr einen Ort finden, an dem euer Bauwerk keine unerwünschte Aufmerksamkeit auf sich zieht.

Während unseres eigenen Trainings für unsere 1920er Synchronisierungsveranstaltung, waren wir erfolgreich, indem wir unsere Labyrinthe in klarer Sicht der Nichteingeweihten "versteckten". Um ihren Blicken zu entgehen, wählten wir Orte aus, an denen Sport, Spiel, Festivals und andere besondere Veranstaltungen oft stattfinden.

Unsere Trainingsorte während der Jahre 1916-1918:

Herkunftsbeleg: MB53/2hNK/33Ah/Zh72/KAV3

Português
Quote...
(translation by Redivo)
Procurando espaço para um Labirinto

Situando seu Labirinto

Χαρις[Kharis, em letras Gregas] são responsáveis por escolher e comunicar os lugares para labirintos.

Um labirinto de treino pode ser criado em um lugar aberto e plano.

Um labirinto de treino de 3 circuitos precisa de um espaco de 12x14 pés (3.66x4.27 metros).

Um labirinto de treino de 5 circuitos precisa de um espaco de 18x22 pés (5.49x6.71 metros).

Um labirinto de treino de 7 circuitos precisa de um espaco de 26x30 pés (7.92x9.14 metros).

Um labirinto especial de sicronização precisa ser criado em um local especial e predeterminado. Os mundos concordarão em um par de coordenadas específicas - longitude e latitude - para o centro do labirinto. Voce precisa criar o labirinto nas coordenadas estabelecidas, ou a sincronização falhará.

Escondendo seu labirinto.

Já que seu labirinto é um esporte esquecido no seu mundo, você precisa achar lugares, aonde você nao chamará atenção não desejada para sua criação.

Durante nosso treino para o evento de 1920 de sincronização, nós conseguimos com sucesso "esconder" nossos labirintos em plena vista daqueles não-iniciados. Para escapar dos olhares, nós escolhemos lugares geralmente usados para a prática de esportes, festivais e outros eventos especiais.

Nossos lugares de treinamento durante os anos de 1916-1918:

Prova de Resgate: MB53/2hNK/33Ah/Zh72/KAV3


Spanish
Quote...
(translation by VictorSueiro)
Buscando un lugar para el laberinto
Ubicando tu laberinto

Los Χαρις [Kharis, en caracteres griegos] son los responsables de elegir y anunciar los lugares de laberintos.

Un laberinto de entrenamiento puede ser creado en algún espacio abierto.

Un laberinto de entrenamiento de 3-circuitos necesita un area de juego de 12x14 pies.

Un laberinto de entrenamiento de 5-circuitos necesita un area de juego de 18x22 pies.

Un laberinto olimpico oficial de 7-circuitos necesita un area de juego de 26x30 pies.

Un laberinto de sincronización debe ser creado en un lugar particular determinado de antemano. Los mundos acordaran el set de coordenadas - longitud y latitud - del centro del laberinto. Debes centrar tu laberinto en las coordenadas escogidas, o la sincronización fallará.

Escondiendo tu laberinto

Debido a que tu laberinto es un deporte perdido en tu mundo, debes encontrar lugares donde tu creación no despertara atención indeseada.

Durante nuestro entrenamiento para el evento de sincronización de 1920, tuvimos exito "escondiendo" nuestros laberintos de la vista de todo aquel no iniciado. Para escapar de su atención, elegimos lugares donde el deporte, el juego, festivales y otros eventos especiales tuvieran lugar frecuentemente.

Nuestros lugares de entrenamiento durante el período 1916-1918:

Prueba de recuperación: MB53/2hNK/33Ah/Zh72/KAV3
French
Quote...
(translation by Bookmore)
Trouver un espace pour votre Labyrinthe
Positionner votre labyrinthe

Les Χαρις [Kharis, en lettres grecques] sont chargés de trouver et de faire connaître les sites propices à l'installation d'un labyrinthe.

Un labyrinthe d'entraînement peut être créé sur n'importe quelle surface ouverte, de niveau égal.

Un labyrinthe d'entraînement à 3 circuits nécessite un espace de jeu de 12 pieds sur 14 pieds.

Un labyrinthe d'entraînement à 5 circuits nécessite un espace de jeu de 18 pieds sur 22 pieds.

Un labyrinthe Olympique officiel à 7 circuits nécessite un espace de jeu de 26 pieds sur 30 pieds.

Un labyrinthe de synchronisation, quant à lui, doit être créé dans un endroit présentant des caractéristiques bien précises choisi au préalable. Les mondes doivent convenir de coordonnées précises - longitude et latitude - où se trouvera le centre du labyrinthe. Vous devrez centrer votre labyrinthe sur ces coordonnées avec soin, ou la synchronisation échouera.

Dissimuler votre labyrinthe

Parce que votre labyrinthe représente un sport disparu dans votre monde, vous devez trouver des lieux où vous pourrez vous établir sans attirer l'attention sur votre création.

Durant notre propre préparation pour la synchronisation de 1920, nous avons pu "dissimuler" notre labyringhe avec succès juste sous le nez des personnes non-initiées. Afin de brouiller les cartes, nous avons privilégié les endroits où des événements sportifs ou artistiques sont fréquemment organisés.

Voici les lieux où nous nous sommes entraînés entre 1916 et 1918:

Preuve de récupération: MB53/2hNK/33Ah/Zh72/KAV3
Notes
  • The greek word charis means grace, but could also be a reference to the Charites (goddesses). See Glossary.

  • Drawing number 1 (left, top): Stock Exchange building in Stockholm, Sweden link

  • Drawing number 2 (right, top): King Denis of Portgual at Coimbra University, Portugal link

  • Drawing number 3 (left, middle): The Helsinki Cathedral, Finland link

  • Drawing number 4 (right, middle): Forum Romanum in Rome, Italy link

  • Drawing number 5 (left, bottom): Colonnade by pond in Parc Monceau, Paris

  • Drawing number 6 (right, bottom):

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