Codex-3Ap1-Spanish

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Current revision


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Español
Chapter 4: Finding space for the labyrinth
(translation by VictorSueiro)
Buscando un lugar para el laberinto
Situando tu laberinto

Los Χαρις [Kharis, en caracteres griegos] son los responsables de elegir y comunicar los lugares para los laberintos.

Un laberinto de entrenamiento puede ser creado en algún espacio abierto y liso.

Un laberinto de entrenamiento de 3-circuitos necesita un area de juego de 12x14 pies.

Un laberinto de entrenamiento de 5-circuitos necesita un area de juego de 18x22 pies.

Un laberinto olimpico oficial de 7-circuitos necesita un area de juego de 26x30 pies.

Un laberinto de sincronización debe ser creado en un lugar especial y predeterminado. Los mundos acordaran las coordenadas específicas- longitud y latitud - del centro del laberinto. Debes centrar tu laberinto en las coordenadas escogidas, o la sincronización fallará.

Escondiendo tu laberinto

Debido a que tu laberinto es un deporte perdido en tu mundo, debes encontrar lugares donde tu creación no llame atención indeseada.

Durante nuestro entrenamiento para el evento de sincronización de 1920, tuvimos exito "escondiendo" nuestros laberintos de la vista de todo aquel no iniciado. Para escapar de su atención, elegimos lugares donde el deporte, el juego, festivales y otros eventos especiales tuvieran lugar frecuentemente.

Nuestros lugares de entrenamiento durante el período 1916-1918:

Prueba de recuperación: MB53/2hNK/33Ah/Zh72/KAV3

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