Codex-11Bp1-Japanese

From LostRing

Jump to: navigation, search


[edit]

Japanese
第24章: フレアによるナビゲーション (1/2)
(translation by unagi)
フレア(光)によるナビゲーション
航行用オンパロスを作れても、安全に帰ることは確実ではない。数百万の世界が存在し、一つの特定の世界から別の一つへ航行することは全く単純な問題ではない。実に極端に複雑な問題である。「フレア・ナビゲーション」として知られるテクニックをマスターする必要が生じる。
我々が確定できた限りでは、航行者は自動的に、人間の活動が最も強く相関した1つの世界に、航行が始まるその瞬間に運ばれる。言い換えると、多世界オンパロスは航行者を最短で可能な距離の方へ-つまり入口の世界と同じ動きをする世界へ-送るのだ。
理由はまだ完全にわからないが、地形の同一性、建築物や他の動かない差異は生きているものの動きのシンクロに比べると、航行にとっての重要性はずっと低い。
故に、あなたが多世界を航行しようとする時は、あなたの世界と目的の世界の間で人のシンクロ-目的の世界へより近い道を案内する動きのフレア-を作るべきである。十分強力なフレアを作るためには、両方の世界で数千人がいて活動している真ん前にいなくてはならない。そしてそれができなければ、あなたの航行はあなたを全く予想しない場所へ運ぶかもしれない。
あなたができる限り強い同調を作れない場合、それでも目的の世界に十分近い世界に着くし、そこに友人も家族もいるが、彼らの人生はあなたが覚えているものと大きく異なっているかもしれない。
フレアを用意するには
あなたのフレアの成功を確実にするには、オンパロスによる事前の交信が出発前に大量に必要である。
もしオンパロスによる双方向の交信があるなら、目的の世界のアゴノテタイと協力してできるだけ多くの人間の体をシンクロさせる共通の出来事を準備することができる。
動きが複雑になればなるほど、できる同調は強くなる。

Personal tools
[Support Wikibruce]
Wikibruce